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>> Mehr erfahren>> Alle anzeigenEinzeltest: Nintendo New Super Mario Bros. 2
Goldrausch
Worum es bei New Super Mario Bros. 2 geht? Na, um was wohl? Superklempner Mario muss mal wieder Prinzessin Peach aus den Fängen Bowsers retten – und das ist gut so!
Story
Wer Super Mario kennt, weiß, um was es geht, denn der neue Mario ist ganz der Alte geblieben. Obwohl er sich neuerdings von Goldmünzen mehr denn je angezogen fühlt. Gold, Gold, Gold – war Mario eigentlich immer schon so geldgierig? Hol dir eine Million Münzen, ist die neue Devise und dazu hüpft und klettert Mario in acht Welten durch mehr als 80 Level. Goldringe verwandeln Gegner in Goldfiguren, fliegende Goldblöcke lassen die geliebten Münzen sprudeln und die Goldblume verwandelt Mario gar in König Midas. Alles was Mario in die Quere kommt, wird flugs in glänzendes Edelmetall verwandelt.
Gameplay
Großartige Neuerungen gibt es bei „New Super Mario Bros. 2“ keine – warum auch? Das Leveldesign ist auch bei diesem Teil großartig und verspricht für Mario-Einsteiger wie -Fortgeschrittene enormen Spaß. Wer alle Münzen einsammeln will, wird viele, viele Stunden beschäftigt sein, da die verschiedenen Ebenen stellenweise nur sehr schwer oder nur über Umwege erreichbar sind.


Grafik und Sound
Super Mario bleibt ein 2D-Hüpfspiel, da die 3D-Fähigkeiten der Nintendo 3DS kaum ausgenutzt werden. Spätestens nach einigen Minuten wird man von 3D auf 2D umschalten, da die Landschaften in der Tiefe einfach nur matschig wirken.
Suchtfaktor
Dank abwechslungsreicher Level und zeitlosem Spielprinzip ist auch dieser Super Mario-Teil wieder für viele Stunden Spielspaß gut. Mario steuert sich präzise, heitert durch die beschwingte Musik auf und ist einfach nur niedlich anzusehen.
Fazit
Ganz der Alte, unser Super Mario! Nur mit noch mehr Goldmünzen, Streetpass und Zweispielermodus. Hier kann bedenkenlos zugegriffen werden, auch wenn großartige Neuerungen fehlen.Kategorie: Games Nintendo 3DS
Produkt: Nintendo New Super Mario Bros. 2
Preis: um 40 Euro
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>> Mehr erfahren>> Alle anzeigen| Plattform | Nintendo 3DS |
| Vertrieb | Nintendo |
| Alterseinstufung (USK) | 0 |
| Preis (UVP) | 40 |
| Schwierigkeitsgrad | Anfänger, Amateur, Profi |
| Atmosphäre / Story | 80 |
| Gamesplay | 85 |
| Grafik | 75 |
| Sound | 75 |
| Suchtfaktor | 90 |
| + | sehr umfangreich, klasse Leveldesign, präzise steuerbar |
| - | kaum Neuerungen, stellenweise sehr einfach, 3D-Effekt enttäuschend |






