„Drum prüfe, wer sich ewig bindet ...“ heißt es in Schillers Glocke. In der High Fidelity stellte sich eine solche Frage bisher nicht. In der Regel ging man zum Händler und tauschte Geld gegen Ware.
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So lautet der Slogan der Firma Revox. Eine Marke, die man wie wenige andere mit der Kombination aus Technik und Design verbindet. Die Studiomaster A200 ist dafür ein schönes Beispiel.
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Elektromeister
Vom Fahrradkurier zum Superman? Genau diese Entwicklung hat Protagonist Cole McGrath im ersten Teil von Infamous durchlebt. Die Spieleschmiede „Sucker Punch“ hat sich zwei Jahre Zeit genommen und lässt den Elektro- Mann nun im zweiten Teil erneut auf die Menschheit los.
Infamous 2 startet mit voller optischer Wucht und brachialer Action: Ein Ungetüm von Gegner zerstört, was noch übrig geblieben ist vom alten Empire City. Cole stellt sich dem übermächtigen Gegner und muss schnell feststellen, dass gegen „Das Biest“ kein Kraut gewachsen ist. Coles Elektrokräfte können hier nichts ausrichten – ausgepowert und desillusioniert flieht unser Superheld aus seiner alten Stadt nach New Marais. Dort angekommen will er sich erholen, um wieder zu Kräften zu kommen ...
Gameplay
Coles Sidekick Zeke ist natürlich wieder mit von der Partie, einerseits, um Cole zu helfen, andererseits, um uns nach wie vor durch seine erbarmungslos flachen Witze auf den Geist zu gehen. Auf Letzteres hätten wir gerne verzichtet, nicht jedoch auf Zekes zugegebenermaßen sehr coole, oder eher elektrifizierende, Erfindung.




Grafik und Sound
Wie zu Anfang schon erwähnt, ist Infamous 2 optisch eine Wucht. Sucker Punch hat die Zeit gut genutzt, um an der Grafikschraube zu drehen. Die Stadt wirkt lebendiger als je zuvor, die Weitsicht ist famos und die Lichteffekte sind beeindruckend. Infamous 2 glänzt mit sehr druckvollem Sound, dem es nicht an guten Raumeffekten mangelt. Leider sind die deutschen Sprecher nicht von hoher Qualität und wirken teilnahmslos – etwas besser sind die englischen Originalstimmen.
Suchtfaktor
Guter Cole, böser Cole: Bei diesem Spielprinzip drängt es sich geradezu auf, beide Seiten zu spielen und sich an unterschiedlichen Enden zu erfreuen. Doch generell ist die Story zu geradlinig, die Entwicklung von Coles Charakter zu simpel und die Nebenmissionen sind zu eintönig und lieblos gestaltet. Dennoch macht es nach wie vor großen Spaß, sich kletternd, schwebend, fliegend und auf Oberleitungen gleitend durch die Stadt zu bewegen.
Fazit
Gegenüber dem Vorgänger wurde ordentlich an der Grafikschraube gedreht und ein Pfund Action draufgepackt. Doch dadurch wird Infamous 2 nicht zum großen Überflieger, da leider an der Story zu sehr gespart wurde. Dennoch ein mehr als gutes Actionspiel mit packenden Momenten, gutem Gameplay und toller Optik.Kategorie: Games Playstation 3
Produkt: SCEE InFamous 2
Preis: um 72 Euro
Mit dem Technivista 43 CL bietet das deutsche Unternehmen TechniSat einen 43-Zoll-Full-HD-TV mit integrierter Soundbar.
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Wenn eine „Männer-Soundbar“ zur Initialzündung wird: Wir testen das große Besteck von Neuron Acoustics
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Seit meinem ersten externen D/A-Wandler (ein günstiges Gerät von Musical Fidelity) bin ich angefixt. Egal, ob man einem alten CD-Spieler klanglich auf die Sprünge helfen möchte oder ob man einfach etwas mehr Klang sucht: Ein DAC kann Wunder wirken.
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Es ist schlicht erstaunlich: Es tauchen immer wieder neue Hersteller von Lautsprechern auf. Das erfordert mindestens Mut, Überzeugung und, sofern man erfolgreich sein will, Können.
>> Mehr erfahren>> Alle anzeigen| Atmosphäre / Story | 25% | |
| Gamesplay | 25% | |
| Grafik | 20% | |
| Sound | 20% | |
| Suchtfaktor | 10% |
| Plattform | PS3 |
| Vertrieb | SCEE |
| Alterseinstufung (USK) | 16 |
| Preis (UVP) | 72 |
| Schwierigkeitsgrad | Amateur, Profi, Nerd |
| + | Moralsystem (gut oder böse) · Level-Editor · spektakuläre Optik/toller Sound |
| - | deutsche Synchronstimmen schwach · simple Story · viele uninteressante Nebenmissionen |




