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>> Mehr erfahren>> Alle anzeigenEinzeltest: Blizzard Diablo III Patch 1.0.4
Patchwork
Mit dem bisher umfassendsten Update für Diablo III reagiert Blizzard auf die zahlreiche Kritik aus Foren und Publikationen.
Das Problem
Das gab es selten: Spielemagazine sahen sich genötigt, Diablo III abzuwerten, nachdem Redakteure die später im Spiel auftauchenden demotivierenden Faktoren zu spüren bekamen. So stieg der Schwierigkeitsgrad im „Inferno“ derart drastisch an, dass es für einige Spieler schlicht ruinös war, gegen die übermächtigen Gegner anzutreten. Man verlor mehr Gold, um seine im Todesfall demolierte Rüstung wieder aufzupolieren, als man zu sammeln in der Lage war. Das Charakter-Ende bei Level 60 und die geringe Anzahl an seltenen und brauchbaren Drop-Items führten ebenfalls nicht zur Motivationssteigerung.
Die Lösung?
Mit dem Patch 1.0.4 krempelte Blizzard das Spiel ab „Inferno“ praktisch komplett um. Mit Einführung des Paragon-Systems erhält man nun wieder Erfahrungspunkte, die nicht nur einen Gold- und Magiefundbonus bescheren, sondern auch Erhöhungen der Grundwerte zur Folge haben.
Fazit
Nachdem viele Maus und Tastatur schon beiseitelegten, dürfte Diablo III nach dem Patch 1.0.4 wieder für zufriedene Gesichter sorgen – mein Barbar freut sich mittlerweile über Paragonstufe 4.Kategorie: Games PC
Produkt: Blizzard Diablo III Patch 1.0.4
Preis: um 60 Euro
Form follows function ist ja ein geflügeltes Wort für Design um die technischen Notwendigkeiten herum. Dass man aber auch beide Aspekte gleichwertig behandeln und auf die Spitze treiben kann, zeigt uns die neue Serie 1528 von Arendal.
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>> Mehr erfahren>> Alle anzeigenAtmosphäre / Story | 25% | |
Gamesplay | 25% | |
Grafik | 20% | |
Sound | 20% | |
Suchtfaktor | 10% |
Plattform | PC |
Vertrieb | Activision Blizzard |
Alterseinstufung (USK) | 16 |
Preis (UVP) | 0 |
Schwierigkeitsgrad | Anfänger, Amateur, Profi, Nerd |
+ | nun deutlich motivierender, ausgewogener Schwierigkeitsgrad |
- | Paragonsystem zu ineffektiv |